Библия Пользователя3Ds Max 2012

Библия Пользователя3Ds Max 2012 Rating: 4,1/5 8277 reviews

Купить книгу: Тираж книги закончился Как начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в новом издании всемирного бестселлера о программе 3ds Max 2013. В этом прекрасном учебном пособии содержатся полезные практические примеры, даются профессиональные советы и приводятся свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения. ISBN 978-5-8459-1817-8 ISBN ENG 978-1-118-32832-3 Кол-во страниц 816 Год выпуска 2013 Формат 70x100/16 Тип переплета твердый переплет Тип бумаги офсетная Серия Библия пользователя Автор Келли Мэрдок Название ориг. Autodesk 3ds Max 2013 Bible Автор ориг. Kelly Murdock Вас, возможно, заинтересуют следующие книги. Оглавление к книге Autodesk 3ds Max 2013.

Библия пользователя Об авторах Предисловие Введение Часть I. Начинаем работу с 3ds Max Введение. Имитируем захватывающее дух падение канатоходца Глава 1.

Библия Пользователя3Ds Max 2012

У нас нашлось очень много книг по запросу Библия пользователя 3ds Max 2012, заходите и качайте. Библия пользователя 3ds max pdf - kinky fairytales hood через торрент. Библия пользователя. Библия пользователя, Келли Мэрдок; 1280 стр., с ил.; 2012, 1 кв.; Диалектика Autodesk 3ds Max 2009 для 'чайников', Бондаренко Сергей Валериевич. Наш сайт во многом посвящен dle шаблонам. Но, как вы уже.

Интерфейс 3ds Max Глава 2. Работа с окнами проекций Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных Часть II.

Пользователя3Ds

Объекты Глава 4. Геометрические примитивы Глава 5. Выделение объектов и установка свойств объекта Глава 6. Трансформация объектов Глава 7.

Клонирование объектов Глава 8. Группирование объектов и установка связей между ними Часть III.

Основы трехмерного моделирования Глава 9. Подчиненные объекты и модификаторы Глава 10.

Двухмерные сплайны и фигуры Глава 11. Многоугольные каркасы Глава 12. Инструменты моделирования Graphite Глава 13. Составные объекты Часть IV.

Материалы и текстуры Глава 14. Реестр материалов, стандартные материалы и затенения Глава 15. Карты Глава 16. Составные материалы и модификаторы материалов Глава 17. Модификаторы наложения карт Часть V. Камеры, освещение и визуализация Глава 18. Камеры Глава 19.

Источники света и базовые методы освещения Глава 20. Основы визуализации Глава 21. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации Глава 22. Визуализаторы mental ray и iray Глава 23.

3ds Max 2012 Библия Пользователя

Видеомонтаж и элементы визуализации Часть VI. Анимация объектов и сцен Глава 24.

Основы анимации Глава 25. Анимация на основе ограничений и контроллеров Глава 26.

Слои и модификаторы анимации Глава 27. Связывание параметров Глава 28. Работа с кривыми анимаций с помощью средства Track View Часть VII. Персонажи Глава 29. Моделирование персонажа: иерархия и кинематика скелета Глава 30. Оболочки персонажей Глава 31. Анимация персонажей с помощью набора инструментов CAT Часть VIII.

Келли Мэрдок 3ds Max 2012. Библия Пользователя Скачать

Динамическая анимация Глава 32. Системы частиц Глава 33. Искривления пространства Часть IX. Приложения Приложение А. Новые компоненты 3ds Max 2013 Приложение Б.

3ds Max 2012 Библия Пользователя Pdf

Содержимое прилагаемого компакт-диска Материалы к книге Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя.

Comments are closed.